 |
Tylov 1998 - Cesta do pravěku
4.-18.7.1998
|
 |
Motivem pro tento tábor byl stejnojmenný film Karla Zemana, který
jsme shlédli na videu těsně před táborem. Není jednoduché cestovat do pravěku,
zvlášť když počasí tomu nepřeje, a tak se stalo, že většinu tábora jsme
strávili ve čtvrtohorách a až na poslední chvíli jsme překročili do třetihor z
nich do druhohor a poslední den jsme v závěrečné hře prošli celými prvohorami.
Myslím si, že tematika byla
zajímavá, proto jsem se rozhodl
věnovat nějaký čas tomu, abych zveřejnil několik nápadů z
tohoto táboru na
Internetu. Pokud se je rozhodnete převzít, přeji vám
mnoho úspěchů a budu velice
rád, když mi sdělíte své zážitky a
případně rozšíříte tuto stránku o
další zajímavé hry a nápady,
které se k této tematice hodí.
Nejprve úvodem pár věcí o
organizaci tábora. Měli jsme
šest družin, které představovali výpravy do
pravěku, které jdou po stopách
výpravy z filmu. Každá si zvolila svůj název
(Dronti, Karibu, Trilobiti, Archeloni,
Pratrepky, Machairodové), může mít i svůj deník
výpravy. Na začátku tábora jsme
všem sebrali hodinky - když cestujete do pravěku, k čemu by
vám byly a potřebovali
jsme to kvůli dalším hrám. Například na
začátku tábora bylo vypsáno několik
zkoušek, které šly mimo bodování,
ale přesto byl velký zájem o jejich plnění.
Jednou ze zkoušek byl odhad času...
Jak vypadal takový den u nás na táboře?
- rozcvička - probíhala formou hry. Hned po
budíčku mohli všichni vyrazit a objevovat novou zvěř. Tu
představovali lístečky rozházené po okolí s
obrázkem zvířete z aktuálního
geologického období. Kolik různých zvířat
objevili, tolik bodů dostali. Pokud jako první objevili
nový druh, získávali body tři.
- práce
- praxe - náš tradiční název pro činnost po družinách. Družiny dostaly úkoly
na celý tábor, které se na konci hodnotili. Měli se za úkol vcítit do role pravěké
tlupy, která si chce postavit vlastní chatrčku, vybavit se zbraněmi, vyrobit šperky,
hudební nástroje a k závěrečnému táboráku vymyslet a secvičit tanec - bez
mluvení a za doprovodu vyrobených nástrojů. Také se barvili látky
přírodními barvivy a na plánu bylo i vaření a výroba placek, když by dostali jen
zrní.
- hry - ty jsou podrobně rozepsané níže.
- volno, kroužky
Zahajovací hra - vyplutí
Výpravy se dozvěděli, jak se dá dostat
na takovou cestu do pravěku
a po seskládání zprávy ze 103
lístečků rozházených na louce se vydali hledat
mapu, která jim prozradila tři místa, kde byly rady, co
udělat, aby družina mohla do
pravěku vplout. U první zprávy si každá
výprava vzala tři provázky ze stromu
špagátovníku, pak našli vhodné
dřívka na loď a nakonec u pumpy byl návod, jak má
loď vypadat. Pak měli loď chvíli řídit (bidlem) až k
mostku, který byl označen
výrazným křížkem a představoval onu jeskyni, kudy
se předchozí výprava čtyř
hochů vydala na svou cestu.
Po ní jsme sebrali všem hodinky. Úkolem družin bylo sehnat co nejvíce časoměr -
hodinek, budíků... No a když jásaly kolik toho mají, dozvěděli se, že třeba
vyhráli, ale že se s nimi uvidí až na konci tábora. Protesty jim k ničemu nebyly.
Doba
ledová
Jako motivaci jsme zahráli kousek z
filmu, kdy výprava
přijíždí k ledovým krám, drkotáme se
říkáme nejmenšímu, který
představoval
Jirku z filmu, ať si vezme svetr, ať nenastydne. Pak se
otáčíme na děcka a ptáme se
jich jestli jim není zima.
Každý má za úkol na sebe dostat co nejrychleji 15 kusů
oblečení a která výprava je nejrychleji celá připravena a nastoupena, vyhrává.
Skalní malby
Pomalu připravujeme
výpravy na setkání s člověkem. Malý lesík představuje jeskyni pravěkého lovce, a
úkolem každého jednotlivce je v ní najít a obkreslit si co nejvíce maleb, které
najdou.
Stezka pravěkého lovce
Zatímco se pralidé připravovali, výpravy byly svolány
na jedno místo a ukázal jsem jim pazourek a kyj a řekl, kde jsem to objevil. Také
něco o tom, jak takoví lovci žili a jak se mají výpravy k nim chovat. Připravit je
na to, že jsou primitivnější a pokud jim nebudou rozumět, měly by se přizpůsobit
výpravy jim, ne naopak.
Následovalo
několik úkolů, potřebovali jsme, aby výpravy nedorazili současně. Každá výprava
měla sepsat uvítací řeč pro pračlověka - na ní se musel každý člen podílet
nejméně jednou větou. Dále výprava nesla pračlověkovi něco na jídlo a pití
(oplatek, jablko a čaj v ešusu), dostala na cestu nafukovací balón, který musela
před sebou kutálet a nesměl prasknout, jinak by to znamenalo, že výprava
nepostupovala opatrně. Kolem cesty byly tyto úkoly:
Jděte se svázanýma nohama;
Jen jeden z vás může vidět;
Jdete přes nebezpečné území - vyzbrojte se metrovým klackem;
Vyrobte pračlověkům náhrdelník;
Seberte každý kámen, který odpovídá vaší velikosti. Před
pračlověky je pak poskládáte podle velikosti - teprve potom s Vámi budou mluvit.
Pračlověk nesnáší červenou barvu - ne aby něco takového potom
na Vás bylo!
Pralidé představovaní čtyřmi vedoucími dobře věděli, co dělat. Když doběhla
první výprava, čekali, až poskládá kameny a předá jim dary. Nad náhrdelníkem
jásaly, čaje se nenapili dokud se nenapil před nimi někdo z výpravy. Pak si nechali
přečíst řeč, chtěli, aby je výprava namalovala. Pokud někdo měl na sobě přece
jen něco červeného, strašně vřískali a zuřili. Ovšem to hlavní bylo, že měli
svou řeč (něco podobného jistě znáte - místo každé samohlásky říkali U a na
začátek každého slova přidali HU). S každým se chtěli seznámit a chtěli, aby jim
řekl jak se jmenuje (pochopitelně v jejich řeči i přivítací řeč se četla nakonec
v jejich řeči). Vypadalo to asi takto: Huuhuj! Huju husu hujmunuju Huňuňu. Hujuk husu
hujmunujuš?

Bránění ohně
ten měl pro takového pravěkého lovce obrovskou cenu a nesmělo se stát, že by
tlupa o oheň přišla. Každá výprava si tedy měla vyzkoušet, jak by dokázala
uhájit oheň. Každý v družině měl svíčku a navzájem se bránili, aby družina o
oheň nepřišla. Komu zhasla, nemohl si odpálit a byl vyřazen. Kdo zůstával, bojoval
dál. Chránil svůj plamen a snažil se sfouknout svíčku nepřátelům z jiných
družin.
Živá abeceda
Tato hra se tematiky moc netýká, ale zařazuji ji sem proto, že
měla velký úspěch
ABECEDA - každý z nás ta písmenka zdá, ale zde se můžeme nově zamyslet nad jejich
tvary - úkolem totiž bude pro všechny tři skupiny vytvořit ze stojících těl co
nejrychleji zadané slovo. Nejprve na zkoušku slovo Tylov, pak Belmondo, Pratonda,
Huňuňu a potom ne na rychlost, ale vytvořit co nejkvalitněji slovo Stopaři. Hra měla
úspěch a Kiwiho skupina sama od sebe poskládala nazávěr slovo Rapid. Byl jsem tak
překvapen a potěšen, že jsem si to zapomněl vyfotit. No ty fotky jsem si z této hry
vůbec představoval lepší, ale hlavně že vyšla hra.

Lov zvěře
Je dobré motivovat tím, že pravěcí lidé museli být v tomto
hodně obratní, museli umět rychle a dlouho běhat, mít dobrou trefu při házení atd.
Každý instruktor měl 10 lístků se svou přezdívkou (10
životů) a každé dítě mělo 3 papírové koule (kameny, kterými mohlo zvěř
zasáhnout). Instruktoři se šli schovat do lesíka a pak za nimi vyrazili lovci. Za
zásah dostali lístek a vydali se za jiným. Instruktoři představující zvěř se
skrývali ale hlavně se nechávali pronásledovat lovci. Není to schovávaná!
Průzkumné cesty
Výprava vyrazí do okolí
tábora, mimo civilizaci, plní různé
úkoly a poznává okolí. Na mapě má
zaznačené dvě místa, která má
navštívit.
Jedno je místo rozhledu po kraji a druhá je jeskyňka, kde
najdou nějaké věci, které
si smí odnést jako suvenýry od pravěkého
lovce. Na začátku hledali zprávu, kterou
byl jeden list deníku předchozí výpravy.
 Snídaně
na stromě
Původně člověk nebyl vzpřímený, většinu času
strávil ve větvích na stromech, podobně jako opice. Proto jsme si vyzkoušeli jaké to
je třeba snídat na stromě. Každá výprava si vybrala jeden strom a tam se pěkně
najedla. |
Přechod do třetihor
S vedoucím hry vyrazili dopoledne průzkumníci a měli za úkol
popisovat trasu, kterou prošli a kde jsou pro výpravy zprávy. Když se vrátili, mohla
začít hra:
Nejprve každá výprava měla za úkol předvést svou šikovnost, že
dokáže přepravovat oheň po vodě. Dostaly sekery, provázky, dřeva a svíčku, kterou
bylo třeba přepravit od mostku k umývárkám. Ti co to nezvládli si vysloužili
pětiminutové zdržení na startu. Před startem průzkumník předal výpravě, se
kterou doteď nesměl mluvit, své zápisky a mohl jim říkat co chtěl a jak dlouho
chtěl, ale na trasu s nimi nesměl. Z tábora kolem latrín a kopřivama přes potok,
dále po cestě ke stodole, tak se uhnulo na louku a po ní do kopce k lesu. Uprostřed
louky byla první zpráva. Výprava si měla zakreslit část krajiny (možná se použije
na závěrečnou hru, ale to oni zatím něvěděli). V lese se kupodivu neztratili a
zdárně našli druhou zprávu, kde se dozvěděli, že před moderním člověkem
existoval homo habilis - člověk zručný. Od nyní měli zakázáno používat řeč.
Další zpráva u skály jim představila homo erectus - člověka vzpřímeného. Dále
museli vyrazit s holí, o níž se při chůzi opírali až poslední zpráva jim
sdělila, že předchůdcem člověka byl Australopithecus. To již byl skoro cíl,
protože těch 50 m ke mně překonali po čtyřech.
Šelmy
Jsme na konci třetihor, 25 mil. let v minulosti. V té době žili
už předchůdci člověka, ale také na konci třetihor došlo k velkému rozvoji šelem.
Příkladem může být právě šavlozubý tygr - Machairodus, jehož tesáky měřily
až 14 cm.
Louka tedy byl prostor, kde zvěř měla hojnost potravy (bílé a
červené lístky) a kde také lovily šelmy představované instruktory. Úkolem družin
bylo sehnat co nejvíce potravy. Pokud jedinec unikl šelmám a donesl družině lístek,
získal tak pro ni bod nebo dva za červený lístek.
Houfování tlup (molekuly)
Všichni se procházejí a když se zavolá číslo - třeba 5 - musí
se vytvořit skupinka tolika lidí tj. pětice. Koho je víc nebo míň, ti všichni
vypadají. Vždy je čas na to, aby se případně někoho nadbytečného zbavili.
Obrana vůdce tlupy
Každý tlupa si vybrala vůdce, o něhož když přišla, tak se rozpadla a skončila.
Vyřazovalo se vytažením šátku - ocasu.
DEN NAVÍC - přechod do druhohor
Byl jsme zvědvý, jak toto dopadne, ale povedlo se. Nechávám formou vyprávění:
Je 1:30, všichni instruktoři vstávají.
Chystáme den navíc. Příchází Marta,
Miloš, Brácha, vše jak za normálního
dne. Rozdělujeme si stany - dva až tři na
jednoho. Před druhou rozjíždíme akci. Počasí je
skvělé - skoro přesně takové,
jaké jsem potřeboval, až na ten měsíc, který
svítí i skrz mraky. Ségra tluče do
bubnu, instruktoři u stanů dupou a vydávají
tlumené výkřiky ještěrů. Jsme na
konci druhohor. 2:00 Ňuňa, vedoucí dne, píská
budíček a instruktoři se vrhají do
přidělených stanů a budí všechny. Postupně se na
náměstíčku objevují
rozespalé, mrzuté postavy. Někteří z nich
reagují správně a začínají sbírat
lísky s novou, druhohorní zvěří. To však už
Ňuňa píská rozcvičku -
objevování zvěře. Mám plné ruce
práce zapisovat, kdo kolik toho objevil. A těch
nových zvířat! Hygiena, příprava na snídani
píská Ňuňa. Každý dostává jeden
plátek makovce a trochu čaje. Víc toho na dnešek
není. Příprava na ranní nástup.
Zde se účastníci výprav konečně
dozvídají co se děje.
Vysvětluji jim, že jsme se právě dostali na konec druhohor, 65 mil.
let, do doby, kdy vyhynuli dinosauři. Proč vyhynuli? Země se pravděpodobně srazila s
velkým asteroidem nebo jádrem komety. Náraz ovlivnil celou zemi. Do ovzduší se
dostalo obrovské množství prachu, který zahalil celou oblohu a ta se stala
neproniknutelná pro záření a teplo. Takže tma a zima způsobily, že život začal
skomírat a takové několikatunové obludy jako dinosauři nemohli sehnat dostatek
potravy.
I proto bylo toho dnes na snídani tak málo a oběd a večeře
nebudou vůbec. Rozhodli jsme se tedy dnes zrušit práce i praxe a jediné, co dnes
budeme dělat, že podíváme po okolí, jestli nenajdeme nějaké umírající
veleještěry. Na nástupu neměl nikdo žádný dotaz ani připomínku, jen Miloš se
snažil naladit i ty, kterým se den po tmě nelíbil a také připomněl, že je kolem
noční klid. A Ňuňa si to neodpustil a naklusal se svým PPPPP (Pytel Plný
Páchnocích Plesnivějích Ponožek), který asi v nejbližší době projde plamenem,
když se o PP nikdo nehlásí. "Tábore pozor! K bodování stanů rozchod!"
Všichni dnes měli za stan 5 bodů - žádný nepořádek jsme neviděli. Příprava na
hru -
Objevování umírajících dinosaurů.
Každý instruktor se svíčkou či baterkou si vybral místo v okolí tábora, kde
představoval umírajícího dinosaura (Plesiosaurus, Ichtiosaurus, Bublinosaurus,
Ňuňodaktyl, Rapidosaurus ...) a úkolem členů výprav bylo za danou dobu jich co
nejvíce objevit. Dinosauři se jim věnovali autogram. "To nám ten den ale
utekl," říká Ňuňa po hře, "příprava na večerku!" Nevím jak
ostatním, ale mě se to líbilo.
Den navíc rozhodně nevynechávejte! Je docela náročný, zpočátku
děcka budou asi rozmrzelé, ale pak na to budou dlouho vzpomínat. Většina jich to už
další den hodnotila kladně. Perličkou byl odhad času. Hodiny v kuchyni jakož i na
rukách všech instruktorů jsme seřídili místo na 2:00 na 7:30, čas normálního
budíčku. Některé malé děcka tomu skutečně uvěřili a odhadovali čas kolem osmi
hodin ráno. Tento odhad jsme nepočítali...
Jen si dobře rozmyslete, kdo co bude dělat. Musí celý den jít ráz
na ráz. Žádné prodlevy, pak to bude pro všechny nezapomenutelný zážitek.
Závěrečná hra - průchod prvohorami k silurskému
moři
Ocitli jsme se v prvohorách. Na celé toto dlouhé období máme
jen jeden den. Vlastně jen jednu hru - závěrečnou. Dopoledne se vyhodnocovali praxe.
Udělali jsme obchůzku po chatrčích jednotlivých družina a družina mohla svou
chatrčku vychvalovat, upozorňovat na detaily. Na závěr pak každý hlasoval o tom,
která se mu nejvíce líbila. Mělo se hodnotit, vše, co se na praxích mělo udělat
tj. chatrč, zbraně, ozdoby i obarvené látky. Všichni však se většinou soustředili
na chatrčku. Nebylo to vůbec jednoduché rozhodování - každá družina to měla
perfektní. Ti měli o něco lepší chatrč, ti zase měli dobré zbraně, druzí zase
krásné náhrdelníky. Takže jsme se s Ňuňou nakonec dohodli, že vyhráli všichni,
že se snažili a nebudeme to započítávat do bodování družin. Kromě táboráku
zbývala už jen velká závěrečná hra:
Na louce před lesem byl start. Tam každá družina dostala tuto zprávu v morseovce.
Kdo ji měl, utíkal si ke mně pro lístek, který
však byl prázdný a přesto ukrýval
cenou informaci o první zprávě. To
si však družina musela ještě
přiběhnout se svíčkou pro oheň, který zviditelnil
neviditelné písmo. A ejhle -
výrazný strom na kopci, který jsme už jednou
kreslili (původně se mělo startovat z
tábora, ale pak jsem si to rozmyslel, takže strom byl
krásně vidět). Na stromě byla
pověšená buzola a u ní zpráva - 51
dílků. Když dobíhám ke stromu, Dronti
klusají jako první a zrovna na opačnou stranu.
Pověšená buzola měla totiž 60
dílků, proto tam Bublina napsal dílků a ne stupňů, ale
Ferda z Drontů byl vybavený
svou (normální) buzolou s 360 dílky.
Následovala cesta podél kamenných pyramid na
louce a na další louce po lístečkách s
písmeny, které dohromady daly další
zprávu. Tím nudná část skončila a dostali
jsme se do lesa a zároveň překonali
kopec. To je úplně o něčem jiné. Družiny jako by ožily a
začaly skutečně
závodit. Nejprve se utrhly Pratrepky, u další
zprávy odhalil Brůča bleskově cestu
podél bukových větviček na smrcích, ale to už
doběhly další dvě družiny a byly
jim v patách. Od poslední zprávy na konci lesa
vyběhli na polňačku se svázanýma
rukama také jako první, ale těsně před lomem díky
špatně napsané zprávě začaly
hledat kámen se znakem oddílu dříve než měli a
když byli konečně na správném
místě, byly tam družinky už čtyři (asi během necelých
dvou minut se všichni
seběhli). Všichni chodili po břidlici a hledali a hledali a
najednou nejmenší ze
všech - Havranpírko - zvolala "Jé, tady je
nějaký šutr, co s ním mám
dělat?" a tak zajistila Machairodům vítězství, protože
pod ním byl
závěrečný citát z filmu.

A tak Machirodové dorazili jako první
k prvohornímu moři a objevili
u něj trilobity. Každý si z této hry jednoho odnesl - ten
by mu měl sloužit jako
vzpomínka na Cestu do pravěku. Mohli si šáhnout i
na skutečného zkamenělého
trilobita, kterého jsme měli také s sebou a i oni tedy
drželi v rukou trilobity,
které dělí 500 miliónů let. Víc jsme pro ně
udělat nemohli. Všem výpravám
se tedy cesta povedla dovést až do konce. Končí
bodování, končí hry, končí
tábor. Teď se všichni do večeře vrátí a o
půl osmé začne slavnostní
závěrečný táborák. V šest se za
námi přišel podívat sympatický pan starosta
a
stihnul i část táboráku. Ten zapalovali tradičně
ti nejlepší z každé družiny,
které instruktor určí. Po zahájení jsme
hned přešli na to, na co měla každá
družina čas v průběhu celého tábora v praxích, na
pravěké tance. Ty byly stejně
jako i chatrče s výbavou perfektní. Po nich družiny mohli
předvést své scénky a
pak došlo na výsledky bodování. Tím
skončila oficiální část táboráku,
mladší
si šli lehnout, ostatní se vysléct z krojů a
více se obléct a pokračovalo se
písničkama.


Závěrem
Cílem této stránky je především pomoci vedoucím táborům při
přípravě tábora. Na druhé straně jsem se občas neubránil spíše psaní toho, co
jsme zažili než strohého připravte si, budete potřebovat apod. Myslím, že to není
na závadu a může to napomoci vcítit se do života tábora. Pokud je to možné,
doporučuji shlédnout již zmínění stejnojmenný film nejlépe těsně před táborem
nebo na jeho začátku (vedoucí samozřejmě dřív). Pokud si dáte práci jako my s
výrobou asi 70 trilobitů (otisk do plastelíny, odlití sádrou, namalování temperkama
nebo vodovkama a přetření matným lakem), pak máte originální dárek pro každého
účastníka tábora.
Rapid, vedoucí programu na táboře oddílu
Stopaři
Materiály, které se vám
mohou hodit.
|